Le Valli Chisone e Germanasca Emigrazione nella Prima Metà del 900 Emigrazione nella Seconda Metà del 900 Emigrazione Oggi
Le Valli Chisone e Germanasca Emigrazione nella Prima Metà del 900 Emigrazione nella Seconda Metà del 900 Emigrazione Oggi
  Punteggi  
     
 
    Molto Importante (10pt.)
 
 
  • Speranza di trovare un lavoro più redditizio
  • Speranza di trovare casa
 
 
    Importante (8pt.)
 
 
  • Timore nel venire a contatto con nuove usanze e tradizioni da conoscere e rispettare
  • Paura di non adattarsi al nuovo clima
  • Speranza di stringere nuove amicizie
  • Paura di non capire la lingua o i dialetti locali
  • Speranza di poter dare ai propri figli una vita migliore
  • Ricordo delle persone care lasciate al paese
  • Ricordo del proprio paese
 
 
    Abbastanza Importante (5pt.)
 
 
  • Paura di essere presi in giro per la propria parlata
  • Paura di fare la spesa in nuovi negozi
 
 
    Scarsamente Importante (1pt.)
 
 
  • Speranza di trovare un bel panorama
  • Speranza di trovare un clima gradevole
  • Speranza di poter comprare un automobile
  • Speranza di trovare nuovi divertimenti
 
  GIOCO degli Emigranti  
  La Valigia dell'Emigrante  
  Il gioco può essere costruito insieme, da una classe per un’altra, oppure essere una modalità di verifica del percorso.
Materiali necessari: una busta (la valigia), una serie di carte da ritagliare a cui è dato un valore diverso a seconda dell’importanza dell’elemento (su tale importanza si suppone di aver riflettuto precedentemente o di averlo fatto in sede di costruzione del gioco)
Giocatori: individuale o a gruppi
Modalità del gioco: ogni giocatore (o ogni gruppo) deve mettere nella propria valigia 7 carte ritenute molto importanti per la nuova situazione che si andrà ad affrontare. Vince chi riesce a totalizzare il punteggio più alto.

Esempi di possibili carte (che possono essere rese più concrete con l’aggiunta di immagini, fumetti…)

 
 
Clicca sulla busta per avviare l'animazione
 
   
 
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